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特色终极挑战平衡工作和个人生活

发布时间:2019-06-30 09:09
最近在达拉斯召开的WIGI(女国际游戏)活动提出了游戏开发者的“生活质量”这一至关重要的问题,从而对Ensemble,Aspyr,Stormfront和BreakAway的开发人员小组所涉及的问题进行了深刻见解。游戏。 Gamasutra出席了详细讨论。

在这段摘录中,BreakAway Games的Mike McShaffry在个人和职业发展所需的良好平衡上分享了他的思想生活质量:

?生活质量对我意味着什么?麦克沙弗里说。你是一个普通快乐的人吗?在生活的各个方面,你必须在工作和外部工作中获得一定程度的快乐。 McShaffry承认,这些将会消退,但他认为当他们将自己推得比他们想象的更远时,人们在工作中最开心。他警告说,有一个微妙的屏障,你可以很容易地推过去。

如果你开始觉得自己被推得太远,无论是管理层,还是你自己的创造力?你不能做的事情,那么努力去实现你不能拥有的东西就会产生不快乐。我们喜欢努力实现我们所拥有的。但如果你努力达到你所不能达到的目标,你就会不高兴。麦克沙弗里说。


您现在可以阅读有关该主题的完整Gamasutra能,包括从各种不同的观点看待重要的“生活质量”问题(无需注册,请随时从外部网站链接到此能)。

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