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E3正是行业所需要的

发布时间:2019-04-27 14:43

随着电子娱乐博览会不到三周的时间,已经令人印象深刻的谣言和泄密流量可能会增加。因此,在水域变得过于混乱之前,GameSpot会找到一些行业分析师来了解他们将要发生的事情以及微软,索尼和任天堂应该关注什么才能进入大型展会。

EEDAR分析师Jesse Divnich
电子娱乐设计与研究分析师杰西·迪尼奇(Jesse Divnich)为整个节目描绘了一幅令人愉快的画面,但表达了对索尼追逐幻影观众和游戏玩家“演变”超越任天堂的担忧。

GameSpot:E3经常让我们很好地了解出版商将在未来一年中追逐的趋势。过去几年一直由开放世界冠军,极限运动游戏以及最近的节奏游戏和休闲游戏主导。在今年的节目中,您期望看到哪些类型的节目?

Jesse Divnich:我不认为今年有任何一种类型或控制台主宰展会。很明显,根据目前的发布时间表,2009年后半期尤其是假日季节将比以往任何时候都更加紧凑。考虑到2009年下半年的AAA计划,你可以打赌每个出版商都会试图通过展示他们今年计划的最大AAA冠军来提高消费者意识和预订量。

GS:微软最重要的主题是什么?让E3与会者思考的是什么?

JD:微软Xbox 360在核心游戏市场中拥有如此占主导地位的份额,他们可以开始向业界展示他们计划如何通过在线服务将游戏提升到新的水平。此外,OnLive及其云技术无疑是一种威胁,微软必须说明其在线服务的差异化功能。如果微软宣布今年晚些时候通过Xbox Live独家发行AA冠军头衔,我不会感到惊讶(请注意,我不是指AAA,但这并不会落后)。

在降价方面,我不认为微软会降低Xbox 360的价格 - 单位销售量远远超过去年。该球肯定在索尼的球场上,除非PS3的潜在降价阻碍了他们目前的销售趋势,否则微软不会在任何降价方面领先。

GS:索尼怎么样? JD:索尼当然处于消费者技术矩阵的高端,其人口基数很窄。拥有PS3的人要么是忠实的索尼粉丝,要么被认为是技术创新者 - 那些必须拥有最新最好技术的人。

索尼在捕捉核心视频游戏市场方面仍有很多工作要做。我希望索尼通过展示未来两年内将出现的一些最大的AAA核心游戏(战争之神III,MAG,最终幻想等)来解决市场的两个频谱,以及现在的新休闲游戏和技术。 盛易轻变传奇私服 秒杀

我相信索尼试图在竞争的这一点上吸引休闲/主流市场的任何尝试都是毫无价值的。他们已经将自己定价在该市场之外,直到PS3进入200至250美元的范围,休闲,主流和家庭市场都没有兴趣。一刀切的控制台的想法已经死亡和埋葬 - 视频游戏行业的人口统计数据太多样化,并且试图瞄准“每个人”可能会导致品牌混乱和消费者异化。

索尼必须继续尝试通过展示其在微软和Xbox 360上的优势,将自己定位为市场第二的控制台。为了攻击核心市场,索尼必须为其PlayStation网络增加更多价值,推出更多AAA独家游戏,并提供更好的可下载内容,所有这些我希望索尼今年在E3展出。

我不认为在E3会有任何PS3降价公告。索尼在PS3上的定价策略过于依赖制造成本。但话虽如此,我预计未来四个月PS3会降价 - 毫无疑问。任何E3 PS3的降价绝对是巧合的时机。

GS:和任天堂?

JD:任天堂是一个奇怪的案例。去年,他们通过展示他们成功的支柱来创造有趣和有趣的产品,从而让E3人群失望。任天堂并不以创造复杂而闻名

随着电子娱乐博览会不到三周的时间

,已经令人印象深刻的谣言和泄密流量可能会增加。因此,在水域变得过于混乱之前,GameSpot会找到一些行业分析师来了解他们将要发生的事情以及微软,索尼和任天堂应该关注什么才能进入大型展会。

EEDAR分析师Jesse Divnich
电子娱乐设计与研究分析师杰西·迪尼奇(Jesse Divnich)为整个节目描绘了一幅令人愉快的画面,但表达了对索尼追逐幻影观众和游戏玩家“演变”超越任天堂的担忧。

GameSpot:E3经常让我们很好地了解出版商将在未来一年中追逐的趋势。过去几年一直由开放世界冠军,极限运动游戏以及最近的节奏游戏和休闲游戏主导。在今年的节目中,您期望看到哪些类型的节目?

Jesse Divnich:我不认为今年有任何一种类型或控制台主宰展会。很明显,根据目前的发布时间表,2009年后半期尤其是假日季节将比以往任何时候都更加紧凑。考虑到2009年下半年的AAA计划,你可以打赌每个出版商都会试图通过展示他们今年计划的最大AAA冠军来提高消费者意识和预订量。

GS:微软最重要的主题是什么?让E3与会者思考的是什么?

JD:微软Xbox 360在核心游戏市最新开热血传奇单职业场中拥有如此占主导地位的份额,他们可以开始向业界展示他们计划如何通过在线服务将游戏提升到新的水平。此外,OnLive及其云技术无疑是一种威胁,微软必须说明其在线服务的差异化功能。如果微软宣布今年晚些时候通过Xbox Live独家发行AA冠军头衔,我不会感到惊讶(请注意,我不是指AAA,但这并不会落后)。

在降价方面,我不认为微软会降低Xbox 360的价格 - 单位销售量远远超过去年。该球肯定在索尼的球场上,除非PS3的潜在降价阻碍了他们目前的销售趋势,否则微软不会在任何降价方面领先。

GS:索尼怎么样? JD:索尼当然处于消费者技术矩阵的高端,其人口基数很窄。拥有PS3的人要么是忠实的索尼粉丝,要么被认为是技术创新者 - 那些必须拥有最新最好技术的人。

索尼在捕捉核心视频游戏市场方面仍有很多工作要做。我希望索尼通过展示未来两年内将出现的一些最大的AAA核心游戏(战争之神III,MAG,最终幻想等)来解决市场的两个频谱,以及现在的新休闲游戏和技术。

我相信索尼试图在竞争的这一点上吸引休闲/主流市场的任何尝试都是毫无价值的。他们已经将自己定价在该市场之外,直到PS3进入200至250美元的范围,休闲,主流和家庭市场都没有兴趣。一刀切的控制台的想法已经死亡和埋葬 - 视频游戏行业的人口统计数据太多样化,并且试图瞄准“每个人”可能会导致品牌混乱和消费者异化。

索尼必须继续尝试通过展示其在微软和Xbox 360上的优势,将自己定位为市场第二的控制台。为了攻击核心市场,索尼必须为其PlayStation网络增加更多价值,推出更多AAA独家游戏,并提供更好的可下载内容,所有这些我希望索尼今年在E3展出。

我不认为在E3会有任何PS3降价公告。索尼在PS3上的定价策略过于依赖制造成本。但话虽如此,我预计未来四个月PS3会降价 - 毫无疑问。任何E3 PS3的降价绝对是巧合的时机。

GS:和任天堂?

JD:任天堂是一个奇怪的案例。去年,他们通过展示他们成功的支柱来创造有趣和有趣的产品,从而让E3人群失望。任天堂并不以创造复杂而闻名

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