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If-Telltale Games

发布时间:2019-11-27 12:48

当Telltale Games在2013年发布The Wolf Among Us时,我很兴奋。不是因为我是Fables(它所基于的漫画书)的忠实粉丝,而是因为我想象未来的漫画书游戏他们可能继续制作。该引擎非常适合漫画书,其重点在于叙事和艺术风格。我认为Saga宇宙中的游戏设置可能很棒。

这个想法是在Telltale的优秀行尸走肉的背后。他们第一次尝试将漫画书变成电子游戏。以前他们开发的游戏基于Bone和Sam&最大。在电视节目的成帮助下,2012年李和克莱门汀的故事引起了当之无愧的赞誉和赞誉。

然后,Telltale成长。他们向The Walking Dead发布了第二季(第三季即将开始)。特许经营现在包括权力的游戏和边境地区与Marvel和Minecraft在地平线上。但你们都知道这一点。特许经营对于Telltale来说并不是什么新鲜事,但他们距离制作CSI游戏的时代还有很长的路要走。他们的比赛不仅仅是改编。它们是对大牌照的改编。

回到我的想象。这一次有一些现实主义和2年的Telltale发布。 Telltale是否仍有空间制作漫画书游戏?可能不是。 Big Two(Marvel和DC)的角色几乎无处不在,但除此之外,如果漫画书只是一本漫画书似乎不太可能。可能没有另一个案例“狼在我们中间”。

这是我的想象力。或许可以改编成电视节目的漫画书可能是未来的Telltale竞争者?最近与环球电视台达成的协议正在进行令人兴奋的项目,涉及漫画作家Kelly Sue DeConnick和Matt Fraction。

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Kieron Gillen的+神圣而Jamie McKelvie就是其中一个项目。它遵循一群神,每九十年出现一次超级明星,但只活两年。众神之间的互动以及与凡人的关系是令人着迷的。这个世界上的情节游戏有可能在不同的时间段和周期中发生。扮演凡人可以作为对世界的介绍,但扮演不同的神将真正考验Telltale游戏的决策风格。

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Matt Fraction and Chip的犯罪分子Zdarsky也适合电视改编。罪犯跟随Suzie和Jon。他们相遇并分享他们都有能力在时停止时间。正如你猜测的那样,这可能会非常肮脏。这样一个话题对于变成一场好游戏来说将是一个挑战。但我们在其他游戏中已经看到,时间停止元素可以作为一个机制。罪犯探索过去的经历和人物的关系,并尊重他们。这些将是游戏中最难以传达的方面。我们并没有真正看到游戏中的大部分探索,但是剧集格式可以帮助实现这一目标。罪犯游戏也需要非常有趣。

Telltale为叙事驱动的漫画书游戏创造了一个空间。但现在这个空间可能仅限于更大的特许经营权。也就是说,它不一定是Telltale。随着他们崛起的荣耀,一直批评游戏的质量随着越来越多的越野车游戏而下降。 Dontnod娱乐公司通过Life Is Strange提供令人耳目一新的情节游戏,证明其他人也可以做到这一点,如果不是更好的话。特许经营免费!

最后一点想象力。如果可以找到足够大的佐贺电视节目预算,那么也许他们有一天会制作游戏吗?

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