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超级肉食男孩永远推迟,现在推出“四月后不太远”

发布时间:2019-09-20 16:49

Team Meat宣布其即将推出的Super Meat Boy Forever将不再制作其最初预期的2019年4月发布窗口,但表示“预计不会有太长时间的延迟”。

Super Meat Boy Forever最初于2014年首次发布,原本打算成为仅限移动设备的游戏。早期版本被搁置,当Team Meat,The Binding of Isaac和The End是Nigh的创造者Edmund McMillen离开合作伙伴关系时 - 但该游戏在2017年重新出现,当时剩下的成员Tommy Refenes宣布他打算重启项目一个新的团队。

在目前的状态下,Super Meat Boy Forever保留了从早期移动版本继承的自动跑步机制,并且可以仅使用两个按钮来播放,因为玩家可以在程序生成的平台级别中进行导航。最终版本最初将于本月在PS4,Xbox one,Switch,PC和移动版上推出,但情况已不再如此。

在一份新声明中,Team Meat解释说,它“在保持健康和可持续的节奏的同时,以创纪录的速度淘汰了Super Meat Boy Forever的最后一点”。完全合情合理地说,它不是牺牲“我们的思想,身体和社交生活”,而是计划保持目前的速度,“这意味着我们不会在2019年4月发布。”

“团队肉并不是某个工作室所拥有的一个工作室,它已经说出了我们的工作以及我们的工作方式“,声明继续说道,”我们很幸运能够控制我们的工作方式,我们选择不投入到工作中。虽然目前还没有新的发射窗口,但Team Meat表示“我们已经关闭,所以不应该拖延太长时间”。一个正确的发布日期将与Super Meat Boy Forever的下一个预告片并列,“但在那之前我们正式推出'在2019年4月之后但不太远'。”

“上周末我们告诉这个PAX East的与会者以及我们讲过的每个人都非常酷,“Team Meat写道,”所以我们只是假设他们在互联网上为每个人说话,并且感谢大家对这种延迟的理解和冷静“。

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