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永恒的厄运将让你侵入其他玩家的活动[更新]

发布时间:2019-09-01 16:51

提供传统的宣传制作续集,比续作更大,更糟糕,即将到来的Doom Eternal的制作者今天首次向公众展示了游戏。他们提出了一个惊喜:恶魔般的灵魂式球员入侵。

漫长的游戏演示是Quakecon发布的主题演讲的一部分,Quakecon是所有事物id(和贝塞斯达)的年度展示。在两场比赛之后不久,顶级开发者开始了他们的投球并且镜头开始滚动,即将到来的第一人称射击游戏的主角正在从敌人身上撕下心脏并将其从喉咙里掏出来。

< p>上面的视频展示了今天展示的所有Doom Eternal游戏。擦洗到1:16:00标记开始观看。

2016年发布的重新启动的Doom是一个关键的胜利,一个无可挑剔的设计平衡射击和混战,基于视频游戏枪战更多的想法当你需要继续前进时,你会感到兴奋今天的镜头展示了更多的这种动作,混合了一些更有活力的攀爬墙,并且更加强调将攻击与来自腕式刀片的滑动混合。 (还有一个电锯。)

演示的第一部分设置在

地球城区,与恶魔一起超越,呈现出比第一场比赛更多彩的霓虹灯环境。然而,大多数情况下,显示的内容看起来与2016年的游戏一致,只是放大了。

在火卫一的火星月亮上或附近设置了一个后期阶段,并在整个空间站进行战斗。结束时,Doomslayer主角准备挥剑。

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游戏导演Marty Stratton表示,主角已经升级为 我们曾经创造过的最强大,最强大的英雄。游戏创意总监雨果马丁承诺,游戏中的敌人会像2016年的前任那样倍增。
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在一个游戏设计的扭曲中,对于恶魔灵魂的喜欢,开发者说你可以控制恶魔并入侵其他玩家游戏。玩家可以在入侵时组队,开发人员说那些不想被入侵的人可以关闭那个设置。

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更新 - 下午2:16:根据对于游戏的官方Twitter帐户,它将在PC,PS4,Xbox One和Switch上发布。最后一个是一个温和的惊喜。之前的Doom被移植到了Switc

h,但是与其他设备相比,控制台的马力较弱,可能会让它落后于续集。对于任天堂的所有者来说,情况并非如此。

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