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显示超负荷危险 - 刘易斯

发布时间:2019-05-27 14:43
Xbox欧洲老板克里斯·刘易斯认为,E3的崩溃为该行业提供了一个“重新思考”游戏日历的宝贵机会,警告“太多事件可能相互碰撞”的危险。

在最近的莱比锡游戏大会上接受Eurogamer TV的独家采访时,刘易斯的公司在德国展示会上占有重要地位,他敦促业界认真考虑在May年度洛杉矶逝世后如何最好地适应壮观。

“我可以看到[E3]所提出的变化的逻辑,”刘易斯说。 “毫无疑问,我们必须坐下来修改时间表并仔细思考我们想要成为什么以及我们想对每一个事件说些什么,因为我们需要小心,我们不要运行太多与之相冲突的事件彼此。

“尽管如此,它确实取决于我们能够在每个公告中做出的各种公告,以及它是否也适合EMEA(欧洲,中东和非洲)周围的不同地区。” p>

“所以我不会在现阶段做出任何决定,我们是否会改变我们在任何一个事件中的表现或内容。但是E3的变化肯定会迫使我们坐下来我非常认真地对待日历,我们会这样做。“

莱比锡现已成为欧洲领先的贸易和消费者游戏活动,今年的游客人数超过18万,从8月24日至26日开始。但是,在E3之后仅仅三个月的大会时间,意味着大部分的游戏演示和演示都与美国展会上看到的相同。

但微软尽管本月晚些时候在巴塞罗那建立了自己关键的X06赛事,但仍使用莱比锡作为平台,为FIFA和Pro Evolution Soccer做出下一代排他性的主要宣传。

“莱比锡是日历上的一个重要里程碑,也是欧洲特别值得一提的活动和场地 - 以东欧为例;很多来自东欧国家的玩家都是我们的很自豪能够在未来几个月内进入这些地区,“刘易斯解释道。

在X06上,刘易斯毫不奇怪地拒绝接受具体细节,但承诺内容将达不到预期。 “你会在X06上听到很多我们的消息,”他补充道。 “我会说看这个空间;我不想通过预先宣布任何事情而从事该事件中获得任何好处,但我向你保证,你会对你所听到的事情感到非常满意,我认为你会感觉到我非常有信心在接下来的12个月内会有很多事情发生。“

记者试图报道大规模的东京奥运会和分别在日本和西班牙仅相差三天的X06,但可能暗示微软本身正在为当前的日历超载做出贡献。

与Chris Lewis独家视频采访的第一和第二部分现在正在Eurogamer TV上播出。

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