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Epic确认了五款正在开发的新游戏

发布时间:2019-05-24 15:38

谁在那里:Epic Games总裁Michael Capps谈到了他的公司的历史以及从过去的成功和失败中汲取的教训。他还指出,Epic Games现在有五款新游戏处于“原型设计和开发的各个阶段”,并且公司对未来的PC开发有了新的兴趣。

史诗总裁Mike Capps。

他谈到的内容:1991年,一位名叫Tim Sweeney的大学生在他父母的地下室开办了一家名为Epic MegaGames的小公司,“计算机娱乐中的新名字”。该公司的第一款游戏是一款名为ZZT的简单益智游戏。虽然游戏本身相当不起眼,但它包含一个内置编辑器的事实是开创性的,并推动了游戏的普及。从中学到的教训是公司今天仍然使用的一个:放弃游戏工具。 1991年,它是一个简单的游戏编辑器;今天,这是一场价值数百万美元的“Make Something Unreal”比赛。

1996年至1998年间,公司稳步发展,团结一致。它也很快意识到利用尖端技术吸引了很多来自视频游戏媒体的宣传。因此,它开始与硬件制造商密切合作。这样做可以让制造商更多地了解他们的硬件,而Epic学会了如何从硬件中获得最佳性能。

1999年,虚幻竞技场被发布,但由于发布者的争议而未能延迟六个月。然而,在这六个月中,“所有很酷的东西”被添加到游戏中,包括用于武器的alt-fire和标志性的虚幻播音员声音。 Capps在这里强调了迭代的重要性,不仅仅是游戏设计,还包括公司方法。 “如果我们没有吸取这一教训,我们今天就不会在这里,”他说。

到2003年,Epic正在发生一些重大变化。到目前为止,开发人员主要是一家PC公司,但盗版的影响正在造成损失,并使平台的吸引力越来越小。作为回应,Epic转向游戏机。战争机器已经投入生产,因此开发商决定与微软建立互利合作伙伴关系 - 就像它在90年代后期与其他硬件制造商一样。

迄今为止,战争机器系列在Epic和微软都非常成功。如果对最近的测试版的回应是任何迹象,那么战争机器3将是另一个打击。 Capps说,在测试结束后发生的事情是,每个人都发现了一些改变的东西,以使体验更好。有许多深夜与调度无关;他补充说,只是那些想要修理小东西并改进游戏的人。

展望未来,Epic现在正在努力完成Gears of War 3以及虚幻引擎4. Capps也证实了“我们在原型设计和开发的各个阶段都有五款新游戏”,尽管他还没准备好提供任何艰难的细节。他可以说的是,他很高兴再次将PC作为主要平台,而不仅仅是针对端口。

引用:“盗版伤害了我们,它给我们带来了很多痛苦。” - Michael Capps,正在为PC开发。

外卖:每家公司都需要讲故事的人 - 从一开始就了解其传统和发展的人。这些人可以帮助确保将来从错误和成功中吸取的经验教训不会被遗忘。 Capps敦促开发人员注意并学习识别公司历史中的决定性时刻,并利用这些时刻帮助定义和建立自己的公司文化。

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