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发布时间:2019-05-12 14:17
革命将在E3上有一个主要的,虽然非互动的存在,并将推出一个主要的特许经营游戏以及帮助推出新的特许经营权,2006年推出的全球推出是一个假设,DS硬件能够超过到目前为止,我们已经看到,任天堂犯了一个错误,不支持GameCube在线,任天堂需要同样支持休闲和硬核游戏玩家。

虽然Satoru Iwata在游戏开发者大会上发表了主题演讲,其中他谈到了Revolution和任天堂DS的共享无线在线游戏潜力,引起了粉丝和评论员的极大兴奋,上述情绪是任天堂销售执行副总裁的观点。和市场营销人员Reggie Fils-Aime,在Iwata登台之前,他曾向美国媒体进行了一系列典型的看涨采访。

在美国游戏网站1UP.com上,这些采访中最详细的一些可能是关于革命的一些启示,任天堂的下一代游戏机将在两个月后在E3上亮相。

“革命将在我们的演讲中占据重要地位,但在展会上无法进入。现在还为时过早,”他告2点半刚刚开的传奇sf诉1UP。 “当我们推出Revolution时,我们将有很棒的特许经营游戏:Mario,Zelda,Metroid。我们也将推出新的特许经营权,”他说。

然而,虽然Fils-Aime很高兴评论微软今年推出Xbox 2的明显愿望(“整个世界都知道他们处于与我们或索尼不同的发展道路上”),但他并不是准备验证大多数与Revolution有关的2006年发布日期。 “你做了一个假设,”他告诉1UP回答有关微软推出一年后的问题。

他还对Mario 128,宫本茂的下一个马里奥游戏感到内疚,任天堂几个月来几乎没有说过这个游戏,并且据称不久前跳过了E3,因为公司担心其竞争对手的想法被盗。当被问及马里奥128是否会出现在GameCube或Revolution上时,Fils-Aime宣称,“我们将在E3上回答这个问题”,表明可能会有视频显示。

他还谈到了今天在欧洲推出的Nintendo DS,声称250万美元的销售“1.76天下毁灭漏洞在银行中”,并且将Super Mario 64 DS上的软件销售描述为“非常强大”,而Wario Ware的销售“异常”强大,进入任务三周“ - 参考其最近在美国的发布。当然,他承诺在E3上有更多的启示,并暗示硬件提供的东西比我们现在看到的要多。 “任何时候出现新的硬件,开发人员都需要一段时间才能充分发挥它的潜力。看看生化危机4,”他告诉1UP。

Fils-Aime对网络游戏的主题保持沉默,Iwata后来谈到了这一主题,但非常坦率地承认,“整个互联网游戏,我们错过了GameCube上的船。我们不会错过未来“。

他还谈到了他认为任天堂需要成为“一个'和'公司”的观点。 “我的意思是,无论是或者。对。它不是核心游戏玩家或偶然。它不是第一方或第三方。它是'和'公司。我们需要做到这两点。”

完整的采访可以在这里找到。

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