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地震设计师通过发布精彩的存档文件庆祝成立20周年

发布时间:2019-05-03 12:57

为庆祝Quake成立20周年,id Software创始人兼设计师John Romero已进入档案馆,并提供了一些引人入胜的历史文件。

其中一个是QUAKETALK 95,由Joost创建的常见问题解答舒尔用它来“让人们及时了解Quake到目前为止发布的所有内容。”

Shuur,有点像超级粉丝,收集了有关游戏及其所有信息发展。该文件包括从罗梅罗的采访转录,到关于游戏的杂志文章,以及未经证实的谣言目录。

“此地震常见问题解答创建于1995年10月22日,以使人们了解最新信息关于Quake到目前为止发布的所有内容,“罗梅罗在他的博仿盛大传奇2.0xiugaiban客上解释道。 “人们想知道游戏是关于什么的,信息遍布整个地方:杂志文章,IRC日志,甚至是暗示书。

”Joost把这些信息拼凑起来做得很好,“他接着说道,“我们在制作它时可以看到Quake背后的原始设计思想。

”在QUAKETALK 95常见问题解答发布一个月后,我们这个重大的公司大会确定了最终的方向。已经发布的Quake游戏。它与这里讨论的设计几乎没有相似之处,但它可以让你看到游戏设计过程的变化程度。“

这是对游戏开发路径的一种迷人洞察,以及它成为我们今天所知道和喜爱的地震之前是什么。你可以在这里下载QUA迷失传奇私服手游KETALK 95。

除此之外,Romero还重新发布了Quake的第一个截图。你可以在下面看到其中一些。完整集可在此处获得。

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在2016年E3展会上,Bethesda宣布推出id Software正在开发一个名为Quake Champions的新系列。工作室总监蒂姆·威利斯(Tim Willits)出现在舞台上,展示了竞技舞台上的第一人称射击游戏,并表示它专为新手和退伍军人设计。您可以在此处查看和阅读有关Quake Champions的更多信息。

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